19-新作ADV
2018-10-11 Thu 01:23
beasuaidhuadidsdda.jpg

前回記事にしていた、公園のイベントを追加しました。

終盤になって新規に打ち込むのがつらくなってる中
それでも打ち込もうとしたのがこれっていう……(笑)

どちらかっていうと美崎さんの影が中盤以降
北上との喫茶店の話が主体になって
他の学生との絡みが手薄な感じがしてたから
固めておこうっていう理由が強い気がします。

前に少しとある方とお話したんですけど、
僕の私生活でも、誰かが誰かのことをどう思っているか?
みたいな関係性みたいなものを知るのが好きで

僕もよく、同じフリゲ制作者の方に
『注目してる作者とかいる?』みたいな
質問をよくしているような気がします。

こういうところは、僕の性格が出てるのかなって思いました。

人の悪口を裏でする奴は基本的にろくでもない奴だけど
藤宮さんのこと全然知らないから美崎さまが
聞いたことある情報で語りたくなるのは、まぁ分かる。

bdasdidhuidhsidasd.jpg

出会った頃から既に攻略しかけている
幼馴染系チョロインみたいな感じになってる(笑)

現代もののゲームをツクっていると、
なんでか知らないけどよく
「新作は恋愛要素はあるんですか?」

って質問されることが多い気がします。

あれって、今考えてみるとなんでよく聞かれちゃうんでしょうかね。


bcaisdaiodjaiodaodasd.jpg

藤宮さん。

円城寺くんが美崎さまと会話をしているのを
見かけたことから美崎さまに興味もってくれて、
美崎さまについて会話をしている。

美崎さんの話題でどっかでバイトしてるっていう
話に持ち込んでバイトの話になりました。

「あ!そういえばバイトやってる!?」みたいな
なんでその話題が急に? な作り方よりも、
こういう自然な流れのがいいよなぁと
なるべく繋ぎの部分は意識はしているつもりです。
意識だけなので有言実行できてないかもしれません

bbasdjidjiodjioajdiojioda.jpg

バイトの流れから、こういう話をしました。

これ僕が学生の頃に感じていた
実話を取り入れていたんですけど、
この状況になることは少ない気がするので
共感を得られるのは難しそうな気がします。

ネットとリアルを使い分けしている円城寺くんに
この悩みを抱えさせようとしていたけれど、
藤宮が有能だったから悩ませたかったのかも。

周りに共感してもらう自信がないから女の子に
言わせることで共感を少しでも得させようとする
作者の汚い部分が出ていたのかもしれない。


眼鏡はもっと悩んでくれ。

この後、「円城寺くんはどっちが本当のあたしだと思う?」

って円城寺くんに質問をするところを
少しだけツイッターにもあげていたんですけれど
とある方に「中二病?」と言われてしまった。

今の僕はわりと、そういうので悩むことはなくなったけれど

「僕は近々ダメになると思う。 ダメになったら僕に構うな。」

と言った人が数か月後に面倒ごとに巻き込まれたのか
「つらい、苦しい、誰か助けて。」と言うようになった。

その時に、どうすればいいんだろう?って
分からなくなることは、よくあります。


bgasuidhdusauidasdadad.jpg
bhahdshaduduashduasdsdsdsadasda.jpg


メモ帳を見てくれれば分かると思いますが、
だいぶ削りました……。頑張った!

残っている作業の中で、次の更新までに片づけたいのが
国嶋の夢についてですかね。ここを起点にした会話が
結構残っているので終わらせて後続も進ませていきたいかも

ここのシーンは国嶋の親に、こういう夢があるよって
打ち明けるシーンなんだけど聞き入れてくれない気がして。

例えば、ここに美崎さんが混ざってたら
もうちょっと楽なのかなぁとか思ってしまう。

例:「ダイちゃんは裏でこんなに頑張ってるんです!」
っていわせれば、なんとなく通りそうなイメージは沸くけれど

それを本人の口から「俺は頑張ってる!」って
言ってもパワーがなくて通るイメージがないから、
どうしようかなぁってずっと先送りにしていました。

後、面倒くさいという意味では

映画館のシーンは、映画の内容から
考えないといけないかなって考えるとダルい

学園祭の脚本も考えるのしんどい

というか、残っている話題だいたいしんどい(笑)
スポンサーサイト
別窓 | 新作ADV | コメント:0 | top↑
18-新作ADV
2018-09-26 Wed 15:45
色々裏でやってはいるものの、今回の更新で
特に載せたいものはあまりないので
やり取りを2つ貼ってすませます。

arasiodjaiodjasiojdiasodasdasdas.jpg

こういうセリフ回し好きだなっていう話。

asdaoadjioasjdjiasodjasdiasodasda.jpg

国嶋と円城寺は相変わらず仲良く会話してる。

こういう一連のやり取りをもう2枚ぐらい
載せようと思ったけどあまり載せられるのはなかった。

円城寺のセリフは結構こういうの載せやすいのですが
それは円城寺が有能だからなのだろうか?
それとも、どうでもいい会話ばかりしているからなのだろうか……?



ataisjdaiodajdioasdasda.jpg


auasdiasidsauidhasuiasudasda.jpg


個人的に裏で凄い頑張ったんですけど
まだまだ残っていてかなり厳しくなってきました。

新しくセリフの追加とかしていると、
ここを入れるなら、これも必要だなって部分が
増えてきて、消してるのに増えるみたいな
まるで全盛期の不死鳥動画のようになっています。

次回更新でこのメモ帳の残り部分を削りつつ、
とあるキャラとの公園イベントと蹴散らせたらなぁと思う

後円城寺編5日目(昼)を見直すとほとんど
なかったんだけどコイツはどうしたらいいんだ?
別窓 | 新作ADV | コメント:0 | top↑
マグマサイ31回目
2018-09-19 Wed 01:28
20180910くるみre

久留田くるみ



クルタ

初代くるみちゃんです。

これを描いた日が自分がSAIで絵を描き始めた日だったので
どれぐらい成長したかを見たくて意図的に似せています。

1年間(38枚)絵を描き続けるだけでも、
これぐらい変わるものなんですね。

今回久しぶりに比較の為に背景を無しにしたんですが
今まで背景アリで描くことが多かったです。

それは、背景があったほうがキャラクターが
そこに生きている感じがして好きだからっていう理由が強く、
背景ナシとアリならばアリのほうが良いと思っていたからです。

今回久しぶりに背景ナシの全体絵を描いたわけですが、
背景ナシで強いのは、どんなポーズをとっていても
そこまで違和感ないなぁってところ。

この絵に、今の自分が背景をいれると
おそらく違和感が増してしまうような気がします。

『どんなポーズをとってもいい』というのは
キャラクターの外見部分を全力でぶつけることが
出来るという解釈をしてもいいような気がしました。

慣れてる方は背景アリの絵でキャラクターの魅力も
伝えられるのかもしれませんが……。

なんとなくこれを描いていて、必ずしも背景アリが
ナシを上回らないんじゃないのかな? という印象を受けました。

まぁでも、背景アリのが好きですけどね。

描いた絵の枚数:38枚
別窓 | イラスト | コメント:0 | top↑
17-新作ADV
2018-09-15 Sat 06:01
更新していきます。

なんだかんだ半月に1回更新している。えらい!

akasidjiojdioadjiosdioasd.jpg
alasidjiodjiadioasdaas.jpg

Part13辺りで記事にした爆発事故について
すっかり放置していたのでちゃんと作りました。

べつに超大事ってほどでもないんですが、
国嶋、円城寺、北上編のすべてで
爆発事故の話が出てくるので冒頭も
それにしたぐらいで対して考えていない。

北上の3年前にとある事故があったのを覚えてる?って
発言で、事故なんて色々あるし覚えてるもクソもないだろって
思う人もいるかもしれないけれど、一旦こうやって
ブレーキをかけるのは細かすぎて伝わらないマグマ式。
(後は大事なセリフの前に地味にウェイトが入ったりとかする。)



adasdoadasopdkasdas.jpg

WorldDestinyのような、この世界は
誰とでも分かり合える!みたいな作品を
作ったことがある身としては倉田さんの
発言は悲しくなるものがありますね……。

きっと後でそのぶつかっている人とも
分かり合えるんですよね!?そうに違いない!

aaasdasdjasiodjasiodsadasd.jpg

また難しい話をしている。

補足が難しいのでノーコメントで。

acasdkopdkaopdsaopdasdas.jpg

なんか難しいことを言ってるようで、
あぁ、うんそうだね。で終わるような
話をしているかもしれない。

afygygyygyguygyuy.jpg

そんな具体的すぎる気分ある?

特に語ることはないけれど、
藤宮さんの言い分には賛同したい。


agasuhduadhauidhsuidsadas.jpg

後は会話の流れ。

円城寺は主人公としては不足している感じするけれど
存在が面白いのでわりと作品に
貢献をしてくれているのかもしれない。

エスパーだとかテキトーなこと言う円城寺との
やりとりがあった後に「さすがエスパー」って
言う辺りのセンスは我ながら気に入っています。




つい最近やっていたことで、自分が
まだやっていない作業がどれぐらい
残っているかをメモ帳にまとめてみました。

まだやってないところは10月辺りに
埋めていく予定もあったんですが、
テストプレイを頼むことを考えると
最終章よりも優先順位高いかなって思って変えています。


ahasuhddiadhuhdihuisadiasdsad.jpg
aiasidjiodjiaodisoadjioajioddada.jpg

こんだけありました、抜けすぎ~!

低中高っていう三段階分けをしていて、
現在はかかりそうな時間で分けています。

低:1時間~2時間ぐらい?
中:3時間~半日ぐらい
高:1日以上かかりそう……。

みたいな感じです。




どうでもいいレベルの話なんですけれど

キャラクターのセリフを打っていて、
今回はネットの世界があってそこでも
チャット機能があったりするわけでして

その時は 「」 ではなく -> を使用しているのは
この記事を見てる方は分かるような気がします。

すらすらと文字を入力していて

???
->ごめんなさい……。

って会話が出た時に、ふと思ったのが

……。の部分について

僕はここ数年間、『……』を2つで統一していました。
だから打ち込み中も何も思うこともなかったのですが

チャットの
->ごめんなさい……。

という文字を打ち込んでいるのは
"作者"ではなく"キャラクター"なんですよね……。

それに気づいた時に、あ~~! って思ってw

無意識って怖いなぁって思いました。

まぁ本編は結局見やすさを重視する為に
統一するかもしれないんですが
それに気づけたことがちょっと嬉しかったよっていう話。

このキャラは顔文字を使って、
このキャラは『ww』を使って~って
出来てるのになぜ『……』は何も思わなかったのか。

もっとキャラクターになりきっていけ。





おまけ

aetyftfty.jpg

世界規模ストーリー
別窓 | 新作ADV | コメント:0 | top↑
マグマサイ30回目
2018-09-05 Wed 23:23
20180813アルシェre


三つ子赤ずきんとふしぎの森からアルシェ。

このゲームは全キャラクターの描写が
凄いんですけど、個人的にはアルシェのような
キャラに惹かれるものがありました。

ふりーむにも上げられているアルシェを
イラストの参考にしてしまった結果、
ほぼ模写(なのに模写できてない)になってしまう。

今見返してみると、服周りの線がやや粗いかも?

これ、線を引いている時はまだマシなんですが、
その後に茶色とかで塗り直すとこうなるんですよね。

スカーフの部分、新しくクリッピングという
テクニックを使いました。 でも忘れました←
スカーフだけを塗ったレイヤーを作りクリッピングすると
そこからはみ出ないので飛び越えた線などを気にせず線が
引けるみたいなそんな機能だったような気がします。

背景には簡単に書ける森をよく放送も見てくれる
とりあか氏に教えてもらいました。というか
絵描き放送にはほぼとりあかさんがいて
上達に凄く貢献してくれているような気がします。

ほぼまんまパクった為、線画がない背景。

でも、こういうのもいいよね。

描いた絵の枚数:37枚
別窓 | イラスト | コメント:0 | top↑
| 魔熊のゲーム制作所 | NEXT