マグマサイ16回目
2018-02-01 Thu 13:05
今回は二本立てです。

0002-リサ180117


0003-Precious Melody180128

1枚目:とまと様
空中神殿の少女/リサ

配信しながらプレイしました。

元々キャラクター重視だとは
聞いていましたが会話の
レパートリーが凄くあります。

村での会話や、宝箱を開けた時
初めて会うザコモンスターにも
会話イベントが設けられています。

3時間ほどの短い時間でうまく
エンディングまで綺麗に纏められていると思いました。

女の子だけど、父親に似て
勇ましいリサちゃんを
描こうとしました(説明)

2枚目:ナルミ様
Precious Melody/プラム&リコット

配信でプレイしました。

酒場で演奏をしながら冒険する物語

旅をしたことで気づいたことや、
他の仲間たちと出会い
成長していく姿がとても面白かったです。

街や街のモブがしっかり作られており
世界が生きている感じがとてもします。

絵は酒場です。

横笛吹かせるのムズすぎでは……。

キャラに隠れて全然写ってないけど
放送中めっちゃ階段に苦戦してましたw




絵を描いた数:20枚

ついに20枚突破したー!

1枚目と比べれば
確実に上手くなってるー!

今となっては、ファンアートも
頑張って描くようになりました。

僕が、誰かの作品のイラストを描くって
予想出来た人はこの世界に何人いるんだろうか。

僕は予想出来ませんでした。

人間、なにが起こるかわかりませんね。

以下、おまけ。
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マグマサイ15回目
2018-01-14 Sun 01:26
0012-エシル180105

2回目のエシルちゃん。1回目

かかった時間は3時間でした。(背景込み)

今回は左下に目の光を入れたバージョンにしてみました。

こういう風になるのかぁ(特に得られたものがあったかは不明w)

なるべく前回の絵を参考にはしていたのですが、
胸がどっかにいってしまいました。

前回シスターのようなキャラ位置だと思ってたから
逆に鎌とか持たせると面白いかなって思って
鎌を持たせてみたんですが、
手の位置とか、持たせ方とか難しかったです。
ただ、得られるものはあったかもしれません。

腕の細さと足の細さが一致していないのも若干気になりますが
描いていて楽しかったです。

エシルの全体が見えているのに、キャラクターが
遠くないこの距離感はいいなって思いました。

この絵自体は自分は好きなんですが、
こっからどう伸ばしていけばいいんだろう……w

今も、ツイッターで良さそうな絵を見たら、
画像保存してじっくり見てたりしてます。

今まで描いた絵の枚数:18枚

以下、おまけ。
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マグマサイ14回目
2018-01-11 Thu 03:08
ミコ

あきね工房のところのミコちゃんです。

なんだかんだ、初めてのファンアート(?)ですね。

よく、ニコニコ生放送でアクションゲームが
好きなのもあってプレイさせて頂いています。
(基本キレてるけど、やっぱり面白いんですよね。)

今回は、目の下を明るめにしてみました。

左上に目の白い光が当たるのであれば
こちらのほうがパッと見良い気もします。

ぼく「いろいろな人の絵を見てると、左上じゃなくて
左下の絵に白い光入れてる人いる。 てか、結構いません?」

相手「光の当たり方次第じゃないかな」

左上でも左下でも、正直どっちでもいいのかもしれんけど、
左下が採用されるのもそこそこ多いのは、
きっと有用であるからに違いない。

影の当て方はねこ柳さんのをほぼパクってますごめん。

ファンアートとしてなるべく原作感を出そうとすると
ただの模写になっていくのでどこまで
合わせればいいんだろう? ってちょっと迷いました。
(お前いつもこんなホッペの描き方しないだろ)

あと、ミコちゃんを描いた時点で正直、力尽きました。
(というか、毎回塗りが終わったところまでで力尽きてるw)

フユカイはもうただただ真似しながら描いてたので
これをファンアートと言うのは若干怪しいところw

フユカイがいたほうが、ねこ柳ゲー感出るから
入れないとなぁと思って入れたんですよね。

なんで可愛いミコちゃんが描きたいのに
こんなキモイトナカイを描かなければならないんだろう……。
という、複雑な気持ちになります。 うそです。


でも、やっぱり並んでるといい感じです。

フユカイを生物として考えるのなら、
マグマ絵では1枚の絵に2キャラ以上
登場している絵は初めてなので、レアイラストなのかもw

また、ボチボチ自分がクリアしたゲームとかの
ファンアートとか描いていきたいですね。

僕の絵なんか貰って喜ぶ人がいるかは、自信ないけど……。

今まで描いた絵の枚数:17枚

後はおまけ
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RPGツクール第11作
2018-01-05 Fri 09:20
スクショ候補0


HopeColor

ついに完成しました。
(完成してたのは1週間前ぐらいですけど……。)

今回もジャンルはRPGですが、長編になります。

ストーリー、中々面白いものが描けたかな。

いやぁ、マジでこのゲームを纏めるのは苦戦したw

僕はガーベラさん(主人公)推し。
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進捗
2017-12-07 Thu 11:24
現在97.5%まで完成しました。

ここどうすんだ!って悩んでるところが
3箇所ぐらいあって、そこはスキップしてますが
そこ以外のセリフ打ちは全て完了しました。

WDの時もそういえば、最後に打ったのは
洗脳された主人公の仲間を説得するシーンや
無慈悲になった主人公の姉を説得するシーンが
エンディングよりも後だったり。

今、前回体験版で配布したところまでの道を
改めてテストプレイをしています。
(今、火山に向かってる途中。)

テストプレイで全修正が出来たら+1%
さっきいった、3箇所ぐらいの抜けを済ませて+0.5%

それで、99%。

12月8~10日ぐらいで99%まで完成させて
テストプレイを誰かにお願いしたい状況です。
(8日完成は相当怪しくなってきました)

テストプレイを投げている間に、
スタッフロールの制作とか、報告を受けた
バグの手直しをして公開をさせたいです。

23、24まで行っちゃうとクリスマスゲームが
いっぱい出てくるしそれ以降の公開はちょっと怖い。
(っていうか、クリスマスゲーってクリスマスに遊んでもらう為に
23よりも速いタイミングで作品を公開してくる人もいるイメージもある)

15日公開もちょっと手厳しい感じがするので
20日の平日辺りに公開を考えてはいます。(あくまで予定ですが)

そんな感じです。

次は完成した時にお会いしましょう。

完成した時はこっちに報告忘れてるかもだけど(笑)
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