08-新作ADV
2018-06-14 Thu 19:37
家を出なければならないので、
思いついたことすらすら書いていきます

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美崎さまのシーンを少しだけ追加。

隙あらばダイゴの目つきの悪さを煽ってくる。

新作ADV1回目の時に、委員長
決めみたいなのをやっていたかと思いますが
それを学園祭のリーダー決めに変更しています。

前々から少し触れていた、エンディングに向けての
目標が欲しかった為、バッサリとすべて変更しています。

学園祭といえば、僕の想像範囲内だと
出店とか、喫茶店とかかな?とは思ってて
喫茶店は特に、行う候補ではあったんですけど

今回は演劇で行こうと思います。

クラス会議をして内容を決めるシーンがあって、
この世界では現在、演劇をテーマにした
ドラマが流行っており、クラスから演劇が
やりたいという意見もあり、演劇でやることを決めました。

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ただ、演劇を決めたまでは良いものの、
脚本や、主演をしてくれる人がいないことに
美崎さまが気づいてしまい、どうしようかと悩んでいる

みたいな感じの話。

国嶋の目標は学園祭(演劇)を成功させる。

という目標でも間違いではないのかもしれません。


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またもや美崎さま、別の主人公?である北上にも接触します。

夜中にもやってる喫茶店、という僕自身正直
よく分かってない喫茶店で美崎さまがアルバイトしてます。

おそらく北上ハジメは、今後何度か
この喫茶店に通うんじゃないでしょうか。

僕個人の意見ですが、キャラクター同士の
関係性作りに、かなりこだわりがあると思います。

カップリングとか、そういうの大好きです。

今作は、さらにその辺に力が入ってるので
誰と誰がどういう話をするのかな?って楽しみです。

相関図とかがあったら、楽しいことになりそう。

美崎の服は別のキャラからもぎ取ってきました。
それっぽく見えてたらいいなぁ。



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有名実況プレイヤー、夜野ハナビさん。

北上ハジメがフリゲ制作者なんですが、
よく北上の作品をプレイしている。

前回言った通り、出しました。

ここは、予想通り出てきましたね。

さらにまだもう少し、新キャラが出てきそうです。

そんな感じで。
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マグマサイ25回目
2018-06-21 Thu 02:10
0018-エシル180603re

自称オリジナルのエシル様の3回目

特徴はエルフ族でシルクハットと鎌持ってる。(見た絵のまんま)

1回目2回目

頑張ったとこや前回と違うとこ

髪の毛が細かく分けられてて好き。

顔だけで目が描けなかったため、
目が髪の毛よりも上にきている。
今まで髪の毛より下ってイメージでしか
描いてなかったので、こういうのもいいですね。

耳のピアスは水色に変更しました。
(後ろの髪の毛の色と被って分かりにくい為)

エルフの耳ピアスってどこにつけるのが適切なんだろうw
こっちのがいいかなーって変えました。

服のデザインもちょっと変えましたね、
今まで使ってきたデザインの総集編(笑)

まつ毛をちょっと変えました、
こっちのほうがいいのかなぁ。

口はちょっと前から線を細く描いてます。
他に線を細く描くとしたら、どこになるんだろう?

みんな絵を描く時とかに、
参考にしている構図とかあるのでしょうか。
最近はかなりその辺参考にしながら描いてます。

結構力作だったはずなのに描くことないw
5時間半ぐらいかかっていた気がします。

描いた絵の枚数:31枚
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09-新作ADV
2018-06-24 Sun 10:02
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セリフを打っていて悲しくなってくる。

新しく、『後輩』を登場させました。

北上ハジメ編の話は会社が主軸で、
その会社での主要人物といったところ。

この子には名前が無いほうがいいかなと思い、
『後輩』とだけつけられている。

ハジメも相当この会社にはウンザリしているが、
後輩ちゃんは仕事を辞めたいレベルまできている。

ハジメ編はこの仕事をなんとかするところがメインかなぁ。

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国嶋サイドでも後輩ちゃんは出てきますが、
悲しいことに国嶋に名前を覚えられていない。

後輩ちゃんが言うには3年前に会ったことがあるらしい?

一応、出会って暫くの後輩が無表情なとこだけ立ち絵を表示させている。 

サイズがおっきいかも。

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ゲーム脳な倉田ヒカリちゃん。

こういう風に倉田さんが予想するシーン、
僕は結構こういうのも好きかもしれない。

第三者視点から予想しているから、
正解か不正解か不明……っていうかそもそも考えてない。

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円城寺編は、有名実況者夜野ハナビの正体を知る。
(円城寺は夜野ハナビの大ファン)

わりと、この辺の出来事をやりたくて
円城寺を動かしているところがあるので
円城寺はこっからが勝負だなぁ。

元々友達を作るところが目標だったので、
夜野ハナビと友達になる。 というのが
円城寺の目的の1つになるのかもしれないね。

さて、なにを話そうかな。
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マグマサイ26回目
2018-06-28 Thu 08:05
0019-猪熊あかね189625

3回目の猪熊あかね。

1回目2回目

前より可愛くなったかどうか?って質問だと
可愛くなったような気はしなくもない。

ただ、僕の中でのイメージではもっとオラついている
女の子のイメージだったので、ちょっと違うかもw

ただ純粋に顔を描きたかったので描いたみたいな絵。

描く前は512*512とかにして普段よりも
線を太くして描いていくのかな? とか思っていましたが、
普通に描いてから縮小すれば顔だけで出来た。

正面を見ている絵が多かったので今回は
正面を見ていない絵を描いていました。

ツインテールを今まで見えない位置から
つけていたのでそれっぽくつけるのが難しかった。

これ、もっと後ろでくくるんちゃうんか……。

顔だけだと必然的に背景が描くことない。

とりあえず、なんか名探偵が閃いた時の
アレみたいな線を入れてごまかしておきました。

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時間が思った以上に余ったので、
顔だけだし差分をツクってみよう!

という流れになったのでその差分。

ただ、口をレイヤー分けしていなかった為に
目だけでなんとかしようとしたら飽きて1枚しか描いてない。

この差分はどこで使う差分なんや……。

描いた絵の枚数:32枚
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10-新作ADV
2018-06-30 Sat 03:20
記念すべき第10回、最近絵を描くことよりゲーム制作のほうが意欲的。
(表向きは遊んでばっかりなように見えるけれど。)

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新キャラ……というか、既存のキャラと
まったく同じ姿をしていますが。

Cielというキャラクターを登場させてみました。

Cielさんは北上ハジメと同じくフリゲ制作者です。

ゲーム制作系の話はCielさんを通してする……かも?
(Cielさんはここで使い捨てにするかもしれませんけど)


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SNSでしてた発言、という言い方に不満が少しあります。
Twitterでしてた発言、とかのほうが個人的には
良いんですけど、どこまで既存のものを
出していいんだろう?って悩んで保留にしています。

Twisterとか、それっぽいのを入れようかなーとか。

純粋に『フリーゲーム制作者』って言葉だけでも、
『フリゲ制作者』って略していいものか……とか悩んだり。



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会話の続き、フリゲ界隈の面倒臭いところの
一部とかも、書いちゃいました。

そういう意味で、このゲームは公開していいのか……?
と悩んだりもします(笑)

北上ハジメも大変だなぁと、なんか同情してしまう。

ここのやりとり、途中からチャット→通話っていう風になってて
チャットの時はCielとユズトとの顔グラでの会話
(ユズトは北上ハジメが使用しているHN)

通話の時は顔グラの表情がついたCielと北上ハジメになっている。

第2回の時とかにも同じような会話シーンがあった
気がしますが文章表示の表示のされ方が違うので、
早い段階で統一しないとなぁってちょっと思ってる

円城寺トモキや北上ハジメは今まで仮とか
そういう言い方をしていましたけれど
本格的に主役をはっていけそうです。

続きを読むのところで、現在の進捗状況を整理してみようと思います。

ネタバレとかは特にないですが、微妙に長いです。
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